Игра в рулетку – как правильно играть?

как правильно играть в рулетку

Всем привет это Антон Рухлин и сайт rulettehelper, где вы узнаете о вещах, о которых вам больше никто не расскажет. Ну и чтобы начать своё повествование, кратко обобщим, что из адекватного можно найти в интернете по теме рулетка:

– Каждый раз мы грубо говоря играем игру заново и каждый раз эта игра проигрышная. То есть шарик на самом деле он не имеет памяти

– Любая ставка на рулетке проигрышная. Выиграть на рулетке нельзя! Игра в рулетку с математической точки зрения проигрышная при любой ставке. И неважно, что было до этого.

– Вы всё равно проигрываете казино в среднем заберёт одну 37-ю. Шарик выпадает случайно. Скорее всего вы будете приходить и заносить, просто приходить и заносить…

Суть вещей я думаю ясна. С доводами, казалось бы, не поспоришь, но… …правильно ли мы априори понимаем игру, о которой берёмся судить?

Приведу наглядный пример такого недопонимания. Вот простая задача о рулетке:

«как часто возникает ситуация, когда одно и то же число сыграет девять раз (не подряд), во временном цикле из 37 спинов»

Игра в рулетку - как правильно играть?

Как на этой картинке. За 37 спинов семерка сыграла 9 раз. Сразу подчеркну это такая тестовая задачка, на которую постоянно отвечает неверно. Попробуйте самостоятельно найти решение и откроете для себя много интересного.

Как правильно понимать рулетку?

Я утверждаю, что игра в рулетку — это логическая головоломка и не поможет никакая математика – пока не разберётесь в её сути. Задача, которую я предложил к решению в начале поста, это как раз больше логическая, чем математическая задача.

Это задача на понимание предмета. И придумана она мной, чтобы экспертов ставить в тупик, поскольку никто на неё правильно не отвечает. А между тем логически правильное решение совершенно невозможно опровергнуть, и оно раскрывает целый каскад новых представлений, о которых до сих пор никто не додумался.

Надеюсь вас заинтриговал!

Более детально с решением задачи можете ознакомиться в других статьях, которые я описал ранее на этом сайте

Чтобы понять как выиграть в рулетку, начните с этой задачи!

Итак, у нас есть: лёгкое решение и правильное. Любой математик подсчитает вам Вероятность так, как этому его учили, и мы получим вот такой вот, лёгкий ответ:

расчет вероятности

В принципе логичный ответ и был бы правильным, если имеем ввиду модель карточной игры, где нам раздали всю комбинацию сразу, все карты на руках, и мы рассчитываем комбинацию у кого, как карты легли…

То есть из этих расчётов вероятности следует, что мы анализируем комбинации, складывая их последовательно друг за другом. Видимо полагая, что игра в рулетку идёт так: с 1 по 37 спин, с 38 по 74 спин, с 75 по 111 и так далее.

Теперь представьте, что вы рассматриваете статистику выпадений чисел на рулетке. Как бы вы по логике поступили?

Чтобы ничего не пропустить, вы бы с каждым следующим спином анализировали бы цикл сдвигая его, с 1 по 37 спин, 2 по 38 спин, с 3 по 39 спин и так далее. А это уже «нелинейный» метод расчёта…

Так уже в миллионе спинов мы найдём, что серия из 9-ти не буквальных повторов, случиться трижды. При таком скользящем подходе мы получаем первый парадокс, где миллион — это не миллион, а 37 миллионов.

В реальности, ничего не ломая в последовательности чисел мы по факту анализируем чисел в 37-мь раз больше. Так миллион спинов превращается в 37 миллионов.

Фактическое количество спинов остаётся прежним, но серии повторов будут находится чаще, так как чисел за раз мы обрабатываем больше. И только так мы получим правильную вероятность события.

На самом деле это то, что мы ощущаем в игре. Я назвал это ощущение «Окном возможностей». Будь это системная игра, или игра как Бог на душу положит, сознательно, или бессознательно игроки в рулетку имеют дело именно с таким восприятием игры подходя к игровому столу, они видят комбинации чисел на табло, если нет табло, то что-то помнят и подсознательно оперируют тем что помнят, то есть изначально поступают не линейно.

Но если что-то берутся понять, рассчитать, начинают искать ответы по теме и что они находят?

Ну, казалось бы, очевидное решение и наверняка до него кто ни будь додумался и описал. Сэкономлю ваше время можете не искать, не найдёте. И если взять весь объём макулатуры изданной на тему рулетка, то там кроме щеголянья вероятностями, вы даже близко не найдёте понимания, что к расчётам надо применять другой подход.

Как же игра в рулетку должна быть правильно трактована?

Эта ошибка не позволяет осознать, что игра в рулетку – это сложная нелинейная система и это уже совсем другая математика где знания среднего не дает вам полной информации об исходе.

Что касается исходов с ними мы начнем разбираться уже в следующей статье, где разберём «Распределения Бернулли» и “Закон 2/3”. В применении этой теории можно тоже найти незаметного слона, но, а пока давайте подумаем какие выводы по данной системе расчета вероятности мы можем сходу сделать?

К примеру равные шансы «красное»-«чёрное».

Про то, что не надо дожидаться, когда выпадет десять раз подряд один из шансов, а потом ставить противоположный шанс, математики объяснят нелогичностью предположения, что вероятность как-то накапливается.

Но вот только из правильного понимания вероятности повторов найдём более верную причину почему не стоит так делать. Увидим, что десять раз подряд, это не предел, как не предел и двадцать и это более частое событие чем ожидалось, которое спрогнозировать, не получится, а надеяться, что оно не скоро случится по итогам расчетов тоже не приходится.

Ждать то, чего не можешь предсказать это неверная тактика.

просить бросить повтор номера в рулетке

Если опуститься на землю и перестать оперировать миллионами спинов, объясню зачем нам нужно решение задачи с повторами чисел. Не столь важно будет это 9 чисел в цикле три числа или два важно понимание как образуется вот это значение 64% – это прогноз вероятности того, что каждый следующий спин будет повтором числа из последних 37-ми спинов.

И это достаточно высокая плотность событий, чтобы её как-то пользоваться. Но, если бы мы рассматривали каждый цикл как монолит, не пересоздавая его, не сдвигая в расчетах всякий последующие спин заново. Это было бы не так очевидно так, как повторов находилась бы в разы меньше.

Так что копнём поглубже и коснёмся того, что ощущалось, но при неверных расчётах полагалось, как что-то малозначительное.

Частота возникновения больших и небольших серий из повторов чисел, оказывается выше в разы. Соответственно в разы плотнее и их кучкование – периодически серии из повторов начинают происходить чуть ли не сразу друг за другом.

То есть мы получаем ещё одно парадоксальное явление, в игре где, казалось бы, нет и не может быть никаких связей, образуется своего рода длительная волна из событий одного типа, которая потом разумеется компенсируется обратно противоположным событиями другого типа. Две диаметрально противоположные логики создают подобие волны.

Само по себе, кучкование – явление свойственное всему случайному, но в нашем случаи получается, что оно имеет более выраженную волатильность и это плохая, и хорошая новость одновременно.

Хорошая заключается в том, что можно воспользоваться волатильностью и более-менее эффективно ловить спады и подъёмы. Плохая – если строить свою игру как третий глаз подскажет, то неизбежно нарвётесь на глубокий спад, когда ставками ничего не будете угадывать и проиграете гораздо больше чем в этой игре, прогнозирует отрицательное Мат ожидание.

Для общей картины могу показать на графике, как выглядят спады и подъёмы.

Как видите по движению баланса двух диаметрально противоположных логик, они выполняют, что-то вроде восьмёрки и если зайти ставками в игру с начала восхождения, или хотя бы с середины волны, то можно оказаться в выигрыше.

Это конечно не новость, что многие пытаются оседлать подобную волну и это возможно, если вы не будете примитивно гоняться за «красным» и «черным». Но это уже «методы», а в данном выпуске мы разбираем только теоретические обоснования.

Играть в рулетку гоняясь за шариком это правильный поход?

Ах да! Опять же! Вся эта погоня за волной, конечно имеет смыл только если у шарика есть память.

Я имею ввиду у шарика рулетки… Так всё же есть память, или нет?

Предложенная нелинейная система расчёта, рождает ещё один «парадокс».

У каждого отдельного взятого спина, нет связи, ни с предыдущим, ни последующим спином, но при рассмотрении «сериями», в виду схожести одной комбинации, от другой, при их сопоставлении формируется псевдопоследовательная связь.

Ситуация сравнима с парадоксом «Стрела Зенона». В каждый отдельный момент времени стрела никуда не летит, но в купе летит и очень даже быстро…

В нашем случаи: Связей нет, но они есть! Связь, которой ранее не было, образуется зависимостью одной «комбинации», от другой. Имея возможность отслеживать тенденцию этих изменений, можем прогнозировать и тренды…

как играть в рулетку размещая фишки

Успешность вечера, проведенного за столом рулетки, определяется не только выбором комбинаций, типом ставок и начальным капиталом, но, прежде всего, манерой игры.

Как играть в рулетку в казино? И разве победа или проигрыш – это вопрос стиля?

Три игрока за рулеточным столом решают играть, используя стратегию простых шансов. Все три начинают с одного и того же стартового капитала, равного 300 евро. Все ставят на одну и ту же цифру равную сумму, а именно, 30 евро, в течение всего вечера. Цель каждого – продолжать играть о удвоения капитала, т.е. получения выигрыша в 300 евро.

Антонио ставит 30 евро на красное.

Виталий ставит 15 евро на красное и 15 евро на нечетные числа (Odd).

Карло ставит 10 евро на красное, 10 евро на нечетные и 10 евро на небольшие числа «1 – 18» (Even).

Все три игрока поставили по 30 евро, но распределили ставки на простые шансы по-разному.

Преимущество крупье по отношению к ним одинаковое, и вероятность выигрыша в каждой комбинации одинакова для всех: 48,6%. Но если мы вычислим вероятность выигрыша с каждой ставкой каждого отдельного игрока, картина изменится.

+ 30 евро+ 10 евро0– 10 евро– 30 евро
Антонио48,6%51,4%
Виталий23,7%50%26,3%
Карло13,5%35,1%35,1%16,3%

 

Таким образом, различный стиль игры приводит к разнице вероятности простых шансов на 48.6%, из-за чего вечер для трех игроков складывается по-разному.

С каждой ставкой у Антонио будет:

18 номеров (все красные), с которыми можно выиграть;

19 номеров, с которыми можно проиграть (черные и Зеро).

 

У Виталия будет:

10 номеров, чтобы выиграть (нечетные красные);

16, чтобы сыграть вничью (нечетные красные и черные);

11, чтобы проиграть (черные и Зеро).

 

У Карло будет:

18 выигрышных номеров (красные нечетные от 1 до 18), красные нечетные от 19 до 36), красные четные от 1 до 18 и черные нечетные от 1 до 18);

19 проигрышных номеров (красные четные  от 19 до 36), черные четные от 1 до 18), черные четные от 19 до 36, черные нечетные от 19 до 36  и Зеро).

Напомним, что все игроки поставили перед собой цель выиграть 300 евро, и именно эта цель определяет разницу между стилями игры.

Сама игра в рулетку

Антонио

Это тот из трех игроков, которому легче всего выиграть. Каждая ставка может приносить 30 евро и, если мыслить логически, это тот игрок, который будет иметь больше шансов, чем другие, чтобы достичь цели. В то же время, он также игрок, который рискует больше всех, и тот, кто, скорее всего, окажется банкротом. Поэтому его стиль игры обладает высоким риском, требует «холодной» головы и может привести к окончанию игры (лучшему или худшему) очень скоро.

Виталий

Разделив риски на два типа ставок Виталий растягивает игру во времени, снижая пополам риски каждой ставки, но одновременно с этим он отдаляется от цели и вероятность его успеха уменьшается по сравнению с Антонио. Виталий имеет психологическое преимущество, потому что потеря половины времени приведет к тому, что его капитал будет теряться медленнее. Таким образом, давление в негативные моменты становится более терпимым.

Карло

Его метод игры позволит продержаться за столом дольше остальных. С 300 евро он, вероятно, будет играть весь вечер, не рискуя оказаться банкротом. Понятно, однако, что это спокойствие не дает максимальных побед, для него цель в 300 евро выигрыша почти мираж. В отличие от двух других игроков он будет находиться в благоприятном психологическом состоянии, собирать фишки со стола в 86,5% случаев (в выигрыше или проигрыше только одной части ставки). Все это влияет на настроение: он не скучает, производит впечатление победителя и всегда вызывает восхищение других игроков.

Окончательные выводы в связи со всем вышесказанным очевидны. Из примера видно, что успешность вечера, проведенного за столом рулетки, определяется не только выбором комбинации (простой или сложной), типом ставки (равными суммами или с прогрессией), начальным капиталом или суммой каждой ставки, но и манерой игры.

У каждого игрока свой подход к рулетке: кто-то приходит чтобы выиграть хотя бы один, раз не имея определённой методики, кто-то хочет показать себя, кто-то хочет играть долго, кто скучает, если не находится на грани и т.д. Каждый должен найти свой собственный стиль, только тогда он перестанет думать о том, что рулетка – это игра случая, и начнет видеть ее такой, какая она есть: просто игрой.

система игры

У каждого есть серия любимых чисел или комбинаций на столе для игры в рулетку, для этих случаев мы хотим предложить вам некий узор, который воспроизводит елку на столе, как показано на прилагаемом рисунке.

Выбор комбинации.
По одному шаблону в виде елки на каждую дюжину, состоящую из 1 полной ставки, 4 сплита и 2 корнера.
И так, вот расстановка на каждую дюжину по отдельности:

  • 2/5, 4/8, 5/9, 7/10, 8/11, 9/12, 11
  • 14/17, 16/20, 17/21, 19/22, 20/23, 21/24, 23
  • 26/29, 28/32, 29/33, 31/34, 32/35, 33/36, 35

Момент атаки
Выбор сугубо индивидуальный, вы можете взять за образец расстановки крайние или центральную дюжину.

В качестве наблюдений во время сессии вы можете следить за «свободными» числами, то есть теми, которые не заняты никаким деревом: 1, 3, 13, 14, 25, 27.

Смотрите задержку или частоту выпадения дюжин.

не выпадающая дюжина и колонна, система выиграть у казино

Простой метод это когда идет долгое повторение нескольких из дюжин.

Когда выходит дюжина, разыгрывается саженец соответствующей дюжины. Если вы выигрываете, вы ждете выпуска другой дюжины, если проигрываете, вы играете саженцем новой дюжины. Если вы проиграете весь нажитый банк, вы все равно будете играть тем же самым молодым деревом.

Игра в рулетку - как правильно играть?

Предлагаемый нами маневр является смешанным и заключается в том, чтобы играть с равномерной массой фишек за столом, увеличивая на одну штуку каждые три удара (спина).

При победе серия перезапускается.

Вывод

По традиции, когда адвансеры выставляют эту новогоднюю елку, всегда есть кто-то, кто ломает «стереотипы игры» из дилеров в рулетке, это именно тот случай , когда я прихожу в уныние и начинаю грустить. Будто это сделали специально)))

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

вверх rulettehelper.net